入门与基本规则
通过实际画面,依次了解目标分数、骰子选择、计分表及COLLECT / ROLL。
开始前的选择 · 模式与目标分数
Farkle Mania通过投掷6颗骰子累积目标分数。先选择单人挑战或与其他玩家对战,再设置目标与投注额。
单人模式
在规定的10轮中累积目标分数。通过SCORE选择目标和倍率,使用CHOOSE YOUR BET滑块设置投注额。确认WIN后按START。
在线模式
比对手先达到目标分数即可获胜。设置ITEM的ON / OFF、SCORE的5,000 / 10,000分及投注额,再选择RANDOM MATCH或FRIEND MATCH。
对照画面完成一个回合
从中间的骰子中选择可计分的骰子,再决定保存得分还是重掷。先通过下方单人画面了解各区域。
- 左侧计分板:SCORE是目标分数,下方显示各轮得分和底部总分。
- 中间骰子:至少选择1颗可计分的骰子保留,可通过选中标记辨认。
- 右侧计分表:查看哪些点数或组合能够得分。
- 左下COLLECT保存本回合得分,右下ROLL重掷剩余骰子。
保留骰子是什么意思?
选择可计分的骰子,用于本回合得分。保留的骰子放在一旁,重掷时只使用尚未用过的骰子。截图中黄色边框的3颗1组成1,000分组合。
计分表 · 应该选择哪些骰子?
单颗1或5即可得分,其他点数需要组成可计分组合。下方为所附截图右侧的计分表区域。
单颗即可计分的点数
1颗1得100分,1颗5得50分。例如各保留1颗1和5,可得150分。
3颗相同点数
3颗1得1,000分,3颗2得200分。同理,3颗3、4、5、6分别得300、400、500、600分。
6颗骰子的组合
3对得750分,1、2、3、4、5、6顺子得1,500分。若同时出现多个组合,请确认实际选择的骰子和游戏显示的分数。
COLLECT与ROLL · 保存还是重掷?
本回合累积的分数通过COLLECT保存。选择ROLL可用剩余骰子争取更高分,但出现Farkle时可能失去本回合尚未保存的分数。
示例1 · 现在保存
假设首次掷出1、5、2、2、3、4,选择1和5可得150分。此时按COLLECT,保存150分并结束回合。
示例2 · 再掷一次
相同情况下,保留1和5后按ROLL,重掷剩余4颗。再保留1颗5可增加50分,本回合合计200分。此时按COLLECT可保存200分。
剩余骰子无法得分时怎么办?
例如剩余4颗为2、3、4、6,无法组成计分组合,就会发生Farkle。单人模式中,本回合尚未保存的得分变为0并结束回合。
Hot Dice与Farkle · 继续或结束回合
6颗骰子全部用于计分后,可通过Hot Dice继续挑战。若掷出的骰子没有可计分点数或组合,则发生Farkle并结束回合。
Hot Dice · HOT DICE
同一回合中6颗骰子全部用于计分后,可以重新掷出全部6颗。这表示继续累积分数的机会,分数尚未通过COLLECT保存。
Farkle · FARKLE
掷出的骰子无论单独还是组合都无法计分时,就会发生Farkle。单人模式中,本回合已累积但未保存的得分变为0,请与之前回合已保存的得分区分。
查看各轮记录
所附单人结果画面中,第2轮与第5轮显示FARKLE。其他轮次记录获得的分数,可比较哪些回合成功保存了得分。
价格、奖励、活动及使用条件,请以游戏内最新说明为准。





